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Animation

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Re: Animation

Messagepar Night » Ven 7 Nov 2014 23:04

"There is, through the art of game design, some kind of observation about that universe that is not accessible in the same way from other media. If I can get that, then I don't even care about the game mechanic. If I can do that in a first-person shooter that looks exactly like Doom 3 then I would do it."
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Re: Animation

Messagepar Yoan » Dim 9 Nov 2014 02:25

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Re: Animation

Messagepar Night » Dim 9 Nov 2014 13:30

"There is, through the art of game design, some kind of observation about that universe that is not accessible in the same way from other media. If I can get that, then I don't even care about the game mechanic. If I can do that in a first-person shooter that looks exactly like Doom 3 then I would do it."
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Re: Animation

Messagepar Finquel » Lun 10 Nov 2014 18:03

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Re: Animation

Messagepar Night » Mar 11 Nov 2014 01:45

Sword Art Online?
Ah bah ça tombe bien, il est sur ma checklist. (ou plutôt un pote me l'a foutu de force sur ma checklist... après Monster, Steins Gate, Berserk et Ikigami ! XD)
Ton avis m'intéresse, du coup.
"There is, through the art of game design, some kind of observation about that universe that is not accessible in the same way from other media. If I can get that, then I don't even care about the game mechanic. If I can do that in a first-person shooter that looks exactly like Doom 3 then I would do it."
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Re: Animation

Messagepar Finquel » Mar 11 Nov 2014 19:12

Dès que j'arrive à en regarder un peu, je viens donner mon avis ;)
Si je l'ai pris c'est parce que mon pote/vendeur de mangas et d'anim depuis 10 ans m'a dit: "Toutes les nouvelles séries me faisaient chier, j'arrivais plus à rien trouver de sympa et ça ça m'a scotché".
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Re: Animation

Messagepar Finquel » Lun 17 Nov 2014 17:17

Je viens de terminer l'arc 1. Qui est une histoire complète en fait. Reste le film et l'arc 2.
C'est un univers très fantasmant dont la cible est clairement l’adolescent célibataire puceau. Tout est fait pour que l'on passe d'un monde sans pouvoir où l'on est un ado mal dans sa peau obligé d'aller à l'école à un monde où l'on est un boss capable de faire tout ce qu'on veut, de tomber amoureux et de n'avoir absolument aucune contrainte.
Malgré tout ça le ton donné est celui du drame. L'histoire avance assez vite malgré quelques longueurs. Vu l'univers, ils auraient pû faire 200 épisodes. Du coup je ne peux pas trop juger car je ne suis pas du tout la cible en fait. Je ne suis pas pressé de regarder la suite. L'animation est très classique. Ni bonne ni mauvaise. Le savoir faire est bien appliqué.
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Re: Animation

Messagepar Night » Ven 21 Nov 2014 19:57

Okay, merci du retour.
Tu ne me donne pas forcément envie de m'y mettre, du coup. Et comme t'es pas le seul, il est fort probable que je fasse traîner ça jusqu'à l'oubli ou jusqu'à l'ennui.
"There is, through the art of game design, some kind of observation about that universe that is not accessible in the same way from other media. If I can get that, then I don't even care about the game mechanic. If I can do that in a first-person shooter that looks exactly like Doom 3 then I would do it."
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Re: Animation

Messagepar Finquel » Mar 25 Nov 2014 22:13

Ouais désolé... j'étais pourtant plein de bonne volonté. Un petit quelque chose en moi voulait que ce soit classe. Comme si j'aimais le truc avant de l'avoir visionné. Et puis la réalité s'est imposée... Je m'en vais me re re mater Akira tiens...
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Re: Animation

Messagepar Yoan » Mar 9 Déc 2014 01:21

J’hésitais à venir en parler ici ou sur le topic Ciné', mais peu importe.

J'ai donc vu Astérix - le Domaine des Dieux et pour tout dire, je suis plutôt déçu. Dans l'esprit, c'est assez fidèle à la BD - en dépit de quelques inventions plus ou moins judicieuses - sauf que ça ne décolle jamais au-dessus du "Ouais, c'est sympa". On sent Astier en roue libre faire du sous-Kaamelott, fondu dans le style de la BD. Ça marche gentiment, on a même l'impression que c'est fait pour être mixé, que ça va forcément cartonner puisque c'est l'association idéale. Et à l'écran, le retour sur terre : rythme linéaire, blagues hyper téléphonées, zéro surprise et une tendance à caricaturer des personnages qui n'ont pas le temps d'être autre chose que des gimmicks, même si ça reste divertissant.
Techniquement, c'est impersonnel au possible. La BD reposait bien évidemment sur le génie de Goscinny, mais également sur le coup de crayon d'Uderzo, qui est ici passé à la moulinette CGI pour un résultat fatalement artificiel. Un tel gâchis devrait être un non sens pour tout le monde, m'enfin...
Ah, et le doublage d'Obélix est extrêmement décevant. Pas facile de passer après Pierre Tornade, certes, mais le gap fait un peu mal là.
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Re: Animation

Messagepar Finquel » Dim 14 Déc 2014 13:09

Je ne l'ai pas encore vu mais ton discours ne m'étonne pas. Pour savoir comment s'est déroulé la passation de pouvoir pour la BD, ce n'était pas possible qu'il en soit autrement pour l'anime. En gros, Astier ne peu absolument pas faire ce qu'il veut. Faut savoir que le film de Chabat a été tres mal vécu par les héritiers. ( et il n'a sur cartonné qu'en France). On pourrai me répondre: "oui mais les précédents opus animé étaient excelent!". Alors oui mais non. Seul Cléopatre et les 12 travaux sont excellents. Ceux qui ont suivis sont moisi. Le gaulois était cool mais sans plus. Il souffre du manque flagrant de techniques de l'époque. Bref, faut bien vous dire que depuis que se sont les héritiers et Hachette qui ont la main mise sur l'œuvre, plus rien de bien n'est possible, Astier ou pas. Faut savoir que le procès entre Uderzo et sa fille vient à peine de se terminer. Oui oui, un procès père fille pour la succession. C'est vous dire la mentalité...
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Re: Animation

Messagepar Yoan » Lun 15 Déc 2014 00:20

En même temps, les critiques sont globalement très bonnes. Pour la presse comme pour les spectateurs.
Je suis apparemment un des rares à rester un peu circonspect et mon avis ne doit décourager personne.

Après, je vois bien en quoi c'est efficace, d'autant qu'après les daubes atomiques post "Mission Cléopâtre", ça soulage de toute façon. C'est juste que tout y est trop facile, attendu et parfaitement confortable. C'est un produit, bien foutu, mais sans épaisseur.

Et je te rejoins pour les animés. J'en ressors les deux mêmes que toi. A la limte, "Astérix chez les Bretons" fait correctement le taf' - sans plus - et personnellement, je n'ai jamais aimé "Astérix le Gaulois", qui accuse salement son âge. Ce qui me fait mal, c'est de me dire qu'on ne verra certainement plus jamais une adaptation en revenir à l'animation traditionnelle.
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Re: Animation

Messagepar silverson » Mer 17 Déc 2014 16:15

03/06/03 @ La Mutualité, Paris
10/08/07 @ Brixton Academy, Londres
18/08/07 @ Pukkelpop fest', Kiewit
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Re: Animation

Messagepar Yoan » Ven 19 Déc 2014 00:26

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Re: Animation

Messagepar Yoan » Mer 7 Jan 2015 12:29

Je continue mon éternel coup de gueule tout seul.
Le plus beau film d'animation Français - "beau" au sens esthétique du terme, à tout le moins - sorti ces dernières années, devait faire l'objet d'une adaptation série. Pour ceux qui en ont entendu parler, Ernest & Célestine, c'était du dessin traditionnel à l'aquarelle proprement superbe, rappelant que l'on pouvait en revenir aux fondations de l'animation "à la main" sans être passéiste.

Sauf que, patatras :

Didier Brunner : "Nous ne travaillons ni avec le même budget ni avec les mêmes délais. Le film a coûté 9 millions d'euros, la collection va en coûter 4. Nous allons donc avoir recours aux images de synthèse pour alléger la production."

Et très sincèrement, à seulement supposer que le travail sera admirablement fait, je n'arrive pas à imaginer comment ça pourrait de toute façon ne pas trahir l'esprit poétique et distinctif du film.
En tout cas, habituez vous à ce type de déclaration : "Budget serré oblige, on a été contraint de recourir aux CGI".

Comme dirait Abba : "Money, money, money"... :|
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Re: Animation

Messagepar Finquel » Lun 12 Jan 2015 11:49

:cry:

Quand on pense que Akira avait été fait à la main par une toute petite équipe dans un appart à Tokyo...
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Re: Animation

Messagepar Yoan » Mar 13 Jan 2015 21:54

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Re: Animation

Messagepar Night » Dim 1 Fév 2015 23:09

"There is, through the art of game design, some kind of observation about that universe that is not accessible in the same way from other media. If I can get that, then I don't even care about the game mechanic. If I can do that in a first-person shooter that looks exactly like Doom 3 then I would do it."
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Re: Animation

Messagepar Yoan » Lun 2 Fév 2015 12:28

J'avais vu passer l'annonce, mais j'admets que je n'avais même pas eu la force de lancer la vidéo, sur le coup.
Et le lendemain, j'avais déjà oublié.

Pour répondre à ta question - "Faut-il avoir peur ?" - je dirais "oui" et "non".

Oui, parce que :
- C'est animé en CGI et que, esthétiquement, ça n'aura aucun intérêt, en plus de démolir la nostalgie qu'un retour aux sources aurait pu soulever.
- Comme souvent quand on passe du format long sériesque au format film, ça risque de collectionner les traitements accélérés et clins d'oeil obligatoires, appelés poliment "fan service", souvent au détriment du scénar' et de la narration.

Non, parce que :
- L'animé, pour ce que j'en connais, n'est pas le chef d'oeuvre intouchable que certains ne sont plus capable d'analyser avec objectivité aujourd'hui. C'est même parsemé d'outrances assez ridicules que le film pourra au choix nettoyer ou traiter avec un second degré très présent dans la vidéo que tu nous as liée ci-dessus.
- C'est quand même une tentative totalement WTF qui va un peu casser ma routine ciné' cette année. Même si c'est une daube, j'espère au moins ne pas m'ennuyer.
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Re: Animation

Messagepar Yoan » Mar 3 Mar 2015 18:31

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